Jouer

Fiches Jouer

Le parchemin du Grand jeu de l’été n°140 : Le retour des tribus du Mangawa

  • Voici le modèle de parchemin à distribuer aux équipes qui participent au Grand jeu de l’été présenté dans Le Journal de l’Animation n° 140 (juin-juillet 2013).

Le ballon-échecs

  • Encore un jeu sportif original dont le matériel de base est un simple ballon. Cette fois, deux équipes s’affronteront dans une partie d’échecs très rythmée.

L’areaball et le hitball

  • Encore une fiche consacrée à la mise en place de jeux sportifs originaux utilisant comme principal matériel un ballon. Ce mois-ci, découvrons l’areaball et le hitball.

Des activités ludiques pour l’imaginaire

  • Thème: Jouer
  • Public: À partir de 4 ans
  • Destinataire: Animateur
  • Les enfants, à tout âge, ont besoin d’histoires pour se construire et développer leur imaginaire. Plusieurs projets d’animation ludiques sont possibles pour aller dans ce sens.

Jeux de motricité pour petits et grands

  • Quand on parle jeu de motricité, c’est la plupart du temps pour les plus petits. Mais les plus grands ont aussi des jeux intéressants pour bouger, quel que soit leur âge.

Jeux de ficelle : les lunettes

  • Avec elles, vous y verrez encore plus loin. Une ficelle de 150 cm à déposer sur le bout de votre nez vous sera bien utile.

Le Receptball

  • Voici la troisième d’une série de fiches pratiques consacrée à la mise en place de jeux sportifs originaux avec comme principal matériel, un ballon ! Découvrons cette fois le receptball.

Jeux de ficelle : l’ourson

  • Servez-vous de vos deux mains pour lui faire un gros câlin ! Vous aurez besoin d’une ficelle de 150 cm.

Jeux de ficelle : le fennec

  • Munissez vous d'une ficelle d'une longueur de 150 cm pour un face-à-face avec ce renard des sables !

Supplément Dossier Halloween du n°132

  • Une fiche de 2 pages pour réinventer des jeux traditionnels en les adaptant aux couleurs d’Halloween + 13 patrons des différents bricolages proposés dans le dossier Halloween du n° 132.
<<  1 2 3 4 5 [67 8 9 10  >>  

Au hasard