Fiches animateur gratuites taggées : "grand jeu"

Affiche Grand Jeu de l'été "Vive les vacances ensemble !" du Journal de l'Animation 180

  • Affiche à imprimer pour annoncer le grand jeu "Vive les vacances ensemble !" dans votre centre avec un groupe d’enfants ou ados (complément du dossier jeu du Journal de l'Animation n° 180)

Modèles et gabarits en lien avec le dossier "Une semaine au temps des princesses et des chevaliers" du Journal de l'Animation 171

  • Modèles et gabarits à imprimer : étendards, armoiries, blason, hennin, éventail, bouclier, heaume, épée, tente château...

Affiche Grand Jeu de l'été "La nature à la loupe"

  • Affiche à imprimer pour organiser le Grand Jeu de l’été La nature à la loupe dans votre centre avec un groupe d’enfants ou ados (complément du dossier jeu du Journal de l'Animation n° 170)

Bonus Grands Jeux Tome 3 : pochoirs, modèles, terrain de jeu, labyrinthe, cible...

  • 5 bonus en complément des Grands Jeux Tome 3 : les pochoirs des animaux préhistoriques (p23), la cible du mammouth (p26), les modèles de Tangram (p60), le terrain de tlachtli (p75), le labyrinthe (p107).

Les glyphes des treizaines du calendrier aztèque

  • 20 glyphes à imprimer (aigle, lézard, vautour, serpent, singe, cerf, lapin, jaguard, crocodile, chien, mort, tremblement, roseau, herbe morte, eau, pluie, silex, maison, fleur, vent) - Complément des Grands Jeux Tome 3 p74 (jeu du pamitl)

Cartes de jeu

  • 5 types de cartes de jeu à imprimer (aspect, personnage, objet, lieu, événement) - Complément des Grands Jeux Tome 3 p118 (jeu « Il était une fois la fin du monde »)

Le Grand Jeu de l’été "la tête dans les étoiles, les pieds sur Terre", complément du dossier jeu du n°160

  • 2 documents à imprimer (affiche et feuille de route) + 3 fiches pour organiser le Grand Jeu de l’été dans votre centre avec un groupe d’enfants ou ados : création d’une boussole, réalisation d’une maquette du système solaire, découverte de l’arc-en-ciel.

Grands jeux sans matériel en séjour itinérant

  • En itinérance, on emporte rarement des tonnes de matériel pédagogique, surtout dans le sac à dos ! On n’en oublie pas pour autant les grands jeux qui pimentent le séjour.

Le grand jeu de l’été : le S. Ball, complément des 10 pages du dossier jeu du n°150

  • 6 documents à imprimer pour organiser un tournoi de S. Ball, un sport solidaire et tactique, dans votre centre avec un groupe d’ados : affiche du jeu, plateau de jeu A4 et pions à découper, patrons des pions et plan du terrain de jeu grandeur nature.

Le parchemin du Grand jeu de l’été n°140 : Le retour des tribus du Mangawa

  • Thème: Jouer
  • Public: À partir de 7 ans
  • Destinataire: Animateur
  • Voici le modèle de parchemin à distribuer aux équipes qui participent au Grand jeu de l’été présenté dans Le Journal de l’Animation n° 140 (juin-juillet 2013).
[12  >>  

Au hasard