Robots et coronavirus (2)
Faisons maintenant vivre ces robots, accompagnons-les sur des étranges planètes, créons ensemble des paysages, des décors, imaginons des lieux et inventons des histoires.
Faisons maintenant vivre ces robots, accompagnons-les sur des étranges planètes, créons ensemble des paysages, des décors, imaginons des lieux et inventons des histoires.
Pour faire connaissance en début d’année, promenons-nous au pays des robots extraterrestres : ils n’existent pas, et donc chacun pourra les dessiner à sa guise, sans crainte de mal faire.
Une fiche « Quand et comment devenir animateur dans les séjours itinérants », un modèle de fiche de comptabilité, un modèle de cahier d’infirmerie, un modèle de programme d’activités à télécharger (fichiers Word et PDF) pour compléter le dossier « Préparer et animer un séjour itinérant » du n° 210 du Journal de l’Animation.
Index des articles, dossiers et fiches publiés dans les numéros 1 à 210 du Journal de l’Animation.
Une affiche à imprimer pour annoncer le grand jeu « Bee happy ! » du Journal de l’Animation n° 210, ainsi qu’une fiche d’identité à utiliser durant l’observation d’insectes.
Téléchargez les modèles de motifs préhistoriques, le squelette du mammouth et les empreintes de pas présentés au format A4 à imprimer, en complément du dossier « Vivre une journée ou une semaine au temps de la préhistoire » du Journal de l'Animation n° 209.
Le Raspberry est un nano-ordinateur conçu à des fins éducatives, dans le but de développer l’apprentissage de la programmation informatique. Il tient dans sa poche, ne coûte que quelques dizaines d’euros et permet de réaliser de nombreuses activités. Continuons d’expérimenter les possibilités du Sense Hat.
Le Raspberry est un nano-ordinateur conçu à des fins éducatives, dans le but de développer l’apprentissage de la programmation informatique. Il tient dans une poche, ne coûte que quelques dizaines d’euros et permet de réaliser de nombreuses activités. Nous lui associons, sur cette fiche et la suivante, une extension appelée Sense Hat qui accroît ses possibilités.
Une simple feuille de papier de format A4 peut se prêter à des activités étonnantes. Combien de fois peut-on la plier ? Quel poids peut-elle supporter ? Comment passer à travers ? Comment créer un anneau qui n’a qu’une seule face ?
Sur le principe d’une machine de siège bien connue, il s’agit de réaliser un montage simple qui exploite un levier et des élastiques pour obtenir la propulsion d’un projectile le plus loin possible et la chute d’un chamboule-tout improvisé.