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La fabrique du conte (2)

Le conteur est un vecteur qui transmet ce qu’il imagine et ressent, et le fait ainsi partager à ceux qui l’écoutent. On tentera d’ouvrir des champs d’expression pour laisser l’imaginaire du public prendre son envol.



La fabrique du conte (1)

Les contes trouvent leur origine dans la tradition orale, et ce depuis la nuit des temps. Des versions d’un même conte peuvent avoir été transmises et revisitées dans plusieurs pays du monde, au travers des époques jusqu’à aujourd’hui. Ils nous fascinent et nous parlent toujours. Quel est leur secret ? Les mots agiles, typologie et structure des contes, exercices, conseils...



Le quidditch

Et si vous invitiez votre groupe à pratiquer le quidditch, ce célèbre sport dont les parties mouvementées sont des moments incontournables des aventures d’Harry Potter ? Présentation, vocabulaire, rôles, ballons, points forts, points faibles, où acheter le matériel...





Se familiariser avec l'eau (2)

Ces jeux sont destinés aux plus jeunes enfants et doivent se dérouler dans un petit bassin ou dans la partie la moins profonde de la piscine. Certains jeux ont pour objectif d’aider les enfants à prendre de plus en plus confiance et à finir par entrer dans l’eau. D’autres sont destinés à des enfants qui n’ont plus d’appréhension de l’eau mais qui ne nagent pas encore.

 



Se familiariser avec l'eau (1)

Ces jeux à mettre en place dans un bassin ou une piscine permettent de se familiariser avec l’élément liquide, et d’aborder peu à peu les différentes notions pédagogiques liées à la natation. Petits jeux en eau peu profonde : chat, tunnel, course, relais, parcours, épervier, ronde, sorciers, 1-2-3 soleil, pêche aux perles, jeux de ballon...







Eléments de jeux du livre 60 jeux et défis coopératifs - Partie 1

Éléments de jeux du livre 60 jeux et défis coopératifs à télécharger, imprimer et découper afin de mener à bien la préparation de vos grands jeux coopératifs. 

Team Challenge, plateau de jeu, barême de points, affiche, pancartes, tableau de classement, étiquettes classement et défis, bracelets de participants, pen race...

Si vous n'avez pas encore commandé le livre, retrouvez-le sur notre boutique en ligne : 60 jeux et défis coopératifs.



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