Bonus de la fiche technique « La mourra »
Des plateaux de jeu à télécharger en complément de la fiche technique « La mourra, version jeu de plateau » parue dans le n° 222 du Journal de l’Animation.
Des plateaux de jeu à télécharger en complément de la fiche technique « La mourra, version jeu de plateau » parue dans le n° 222 du Journal de l’Animation.
Le plateau, la règle et des questions du jeu de l’oie contre le harcèlement à télécharger en complément du dossier « Prévenir et lutter contre le harcèlement » paru dans le n° 222 du Journal de l’Animation.
Les citrouilles sont de sortie ? Les bonbons sont prêts ? Alors préparez-vous pour un nouvel Halloween avec ces petites décorations faciles à réaliser !
Peindre avec une fourchette : utiliser un outil peu habituel pour peindre est une bonne manière pour sortir des stéréotypes et relancer la curiosité.
Certains enfants refusent de dessiner parce qu’ils pensent ne pas savoir. Il est parfois possible de les encourager en leur proposant de faire des dessins bizarres, faux et même parfois moches !
Un document à télécharger pour compléter le dossier « Accompagner : une autre façon d’animer » paru dans le n° 221 du Journal de l’Animation : faire un état des lieux, mener un premier entretien avec des jeunes, financer le projet.
Un document à télécharger en complément du dossier « Migrant : oser la rencontre » paru dans le n° 221 du Journal de l’Animation, afin de présenter le film Les Mots de Taj (réalisé par Dominique Choisy) à un groupe : le voyage de Taj ; interview de Tajamul Faqiri-Choisy ; pistes de réflexion et de débats à l’issue de la projection.
Cap au nord moussaillon, allons parcourir la mer et découvrir ses trésors à bord de notre bateau pirate !
Le prénom symbolise la personne : faisons vivre des créatures imaginaires ou fantastiques.
Voici des jeux graphiques sur le prénom, pour parler de soi avec créativité, en s’interrogeant sur ses qualités et sur ses émotions.